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NBA Live 09 - Xbox 360

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Ea Sports
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Deportivo
Lanzamiento:
10/10/2008

NBA Live 09

Avance de NBA Live 09 - Xbox 360

06/08/2008

EA Sports nos presenta el nuevo NBA Live 09 que ofrecerá una serie de interesantes cambios a la serie y, según la compañía, será la experiencia baloncestística más real.


Por lo que hemos visto en las primeras versiones del juego, las novedades cambian la forma de jugar al baloncesto en NBA Live 09, sobre todo cuando competimos contra la máquina, aunque el potencial para hacerlo en multijugador también está ahí.


Y es que la mayor novedad es la introducción del DNA Data, un sistema que permite hacer de NBA Live 09, un juego mucho más dinámico.


La base de datos tiene utilidad
Todo juego de deportes suele disfrutar de una gran base de datos de jugadores, estadísticas y de cualquier aspecto relacionado que pueda ayudar al realismo del juego.


En los juegos de baloncesto esto permite al juego calcular en que punto de la cancha, un jugador como Kobe Bryant tiene más oportunidades de encestar y, como es posible ver que Paul Gasol es capaz de entrar a canasta mejor por la derecha que por la izquierda.


Estas estadísticas suelen cambiar anualmente y las actualizaciones online sólo son cambios de jugadores de equipo. Sin embargo, esto cambia totalmente en NBA Live 09, porque EA Sports da un nuevo sentido a las estadísticas de las bases de datos.


Utilizando el hecho de que hoy en día las nuevas generaciones de consolas siempre están online, sobre todo Xbox 360 y PS3, la nueva versión de este popular título de baloncesto va estar adquiriendo nuevos datos reales de la liga estadounidense de cada partido para cada jugador del juego.


Después, en los servidores de EA se hace una estadística real que será lo que se actualice finalmente al juego. ¿Para qué sirve todo esto? Básicamente, gracias a esto los jugadores de NBA Live 09 jugarán como si realmente estuviesen compitiendo en la vida real. Si Steve Nash ha decido cambiar en un partido de tipo de pase, esto se verá automáticamente reflejado en el juego.


Claro, esto da un mayor realismo al juego pero sobre todo en modos offline, donde la IA de los jugadores se hace mucho más impredecible que en otras ocasiones. Es cierto que también afecta a los modos online porque tendremos que adaptarnos.


La razón es porque los sitios desde donde tiren los jugadores pueden cambiar ahora y tener varias zonas desde donde el tiro es posible. Esto, por supuesto, también se aplica en defensa y podremos ver como los robos o los tapones también pueden ser diferentes en un mismo jugador dependiendo de la semana del año.


Con todo esto, NBA Live va a ser un juego extremedamente realista, aunque claro aún no hemos saltado al parquet.