Quizá por eso, tras la versión XBLA de Street Fighter II Hyper Fighting, Capcom se atrevió a renovar el para muchos mejor Street Fighter. La sorpresa saltó al estrado cuando anunciaron que no sólo sería una conversión del clásico, sino que sería una renovación por completo del apartado gráfico.
Un lavado de cara en alta definición, con sprites dibujados desde cero, y con un estilo más cercano al anime que los gráficos originales. Las primeras capturas fueron una sorpresa y generaron una expectación que ha llegado a su clímax con la publicación de la beta privada.
Una versión beta muy favorable Como no podía ser de otra forma, la beta que Capcom ha publicado con Commando 3 es una versión muy limitada del juego final. Sólo son jugables Ryu y Ken, sólo en modo multijugador (online y offline), sólo hay un escenario, una melodía y ningún tipo de secuencia extra. Nada que nos sorprendiera, al fin y al cabo es una beta.
Capcom dejó claro que esta versión tenía muchos fallos y solicitaba a los jugadores que los reportasen directamente a través de la página web que apuntan en el juego. Y Capcom también dejó claro que esta beta es una prueba de stress para ver cómo de bien (o mal) aguantaba el juego online. Es obvio que se espera una enorme cantidad de partidas online de este nuevo Super Street Fighter.
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