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Left 4 Dead - Xbox 360

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Valve
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Acción
Lanzamiento:
21/08/2008

Left 4 Dead

Avance de Left 4 Dead - Xbox 360

21/05/2008

De los creadores del excelente Half-life nos llegará en poco tiempo Left 4 Dead, un título que partiendo de una idea muy sencilla, tiene todo a su favor para agitar el mundo de los juegos multijugador en línea, como lo hizo Counter Strike hace unos años.


Eres uno de los pocos supervivientes de un extraño virus que ha convertido al resto del planeta en zombies. Tú eres inmune pero desconoces el porqué, y es más, hay otra gente como tú. Este simple argumento, mil veces visto en películas de George A. Romero y mil veces jugado en otros tantos juegos de zombies, es la base de un título que aunque no sea muy original en cuanto historia sí que lo es en planteamiento.


Left 4 Dead es un shooter en primera persona que nos sitúa en un entorno extremadamente hostil donde el objetivo es sencillo: sobrevivir. Pero no de cualquier modo, el juego está orientado 100% al juego cooperativo con otros tres jugadores..


Para ello tendrán que abrirse paso entre miles de zombies que plagan el escenario. Si has jugado a Dead Rising, el juego de Capcom donde tenías que sobrevivir en un centro comercial plagado de zombies, podrás hacerte una idea del volumen que estamos hablando. Sin embargo en Left 4 Dead, en lugar de ser los típicos zombies, lentos y torpones, aquí serán rápidos, agresivos, inteligentes y sangrientos. Quizá el ejemplo más claro son los zombies de la película “28 semanas después”.


Un juego cooperativo de verdad
Lo que Valve nos propone en esta ocasión es llevar al extremo el juego cooperativo, y es aquí donde Left 4 Dead se desmarca del resto. En el juego será imposible sobrevivir si no es trabajando en equipo, no puede haber héroes o jugadores solitarios porque morirán irremediablemente a manos de los zombies. Así de sencillo.


Cada jugador contará con un arma principal, un botiquín y un tipo de granada. La elección del inventario se realiza al principio de cada nivel, como en Counter Strike, para luego dirigirse al destino. Los cuatro tendrán que ir del punto A al punto B de cada nivel y llegar todos sanos y salvos, si no llegan todos no termina la partida. El camino a seguir es más o menos abierto, con un camino principal muy fácil de distinguir, pero los niveles están siendo creados de forma que los jugadores tengan rutas alternativas para llegar al destino. Entre vosotros y la meta, decenas, miles de zombies con intención de eliminaros, comeros y no dejar nada para el gato.