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Ninja Gaiden 2 - Xbox 360

Editor:
Tecmo
Distribuidor:
Microsoft
Género:
Acción
Lanzamiento:
06/06/2008

Ninja Gaiden 2

Avance de Ninja Gaiden 2 - Xbox 360

24/04/2008

En la época de la primera Xbox vimos grandes juegos y como se inauguraban no menos grandes franquicias. Ahora, en la época del HD y de la nueva generación, muchas de estas franquicias han tenido su versión HD. Ninja Gaiden es una de las pocas que faltan.



Jugabilidad intensa, violenta
Intenso y violento son dos adjetivos que le van perfectos al juego de acción de Tecmo. Y el tercer adjetivo que le va perfecto es difícil. Ya con el primer juego pudimos sufrir algunos de los niveles más complicados que hemos visto en el mundo del videojuego y en esta ocasión esto no varía sino que se agrava.


De hecho, por lo que hemos visto en las primeras versiones del juego, la dificultad evoluciona de su predecesor e incluso los enemigos de menos nivel ofrecen una dificultad tremenda.


Por supuesto, en esta segunda entrega hay esperanzas y podremos ver como se han implementado dos sistemas que no es que faciliten el juego, pero con el tiempo, si los dominamos seremos prácticamente invencibles. El primer sistema permite que Ryu cuando limpie una habitación se podra curar de forma automáticam, algo que no tenía el juego y que facilita la vida de los usuarios.


El segundo sistema es un pequeño cambio con respecto al juego original. Si, recordáis en el primer juego cuando nos cubríamos y al mismo tiempo movíamos el stick, hacíamos una voltereta para esquivar los golpes. En Ninja Gaiden II esto varía para dar un nuevo rumbo en la jugabilidad.


Y es que aquí no hacemos una voltereta sino que hacemos una especie de "Dash" de movimiento brusco que consigue dos objetivos: primero evita el golpe contrario y en segundo lugar nos pone en una situación de ventaja realmente impresionante para acabar con el enemigo.


Con todo lo que os explicamos es inevitable referirnos al control del juego que, como en el primer título, es realmente extraordinario ya que responde a nuestras órdenes de forma perfecta en todo momento.


Pero hemos dicho dos adjetivos, intenso y violento, y todavía no nos hemos referido al segundo. No os vamos a engañar. Ninja Gaiden II es muy violento. El primero ya lo era, es cierto, pero es que en este segundo se ha agudizado este aspecto.


Los desmembramientos están a la orden del día y, además, lo está de una forma explícita e incluso en ocasiones demasiado gore. Por ejemplo, si cortamos el brazo de un enemigo, veremos todo un chorro de sangre en pantalla y en nuestra espada y si Ryu no hace además de limpiarla, esa sangre seguirá ahí.


Y claro, en un juego tan violento veremos como los movimientos "finales" están a la orden del día. Realmente, Tecmo se ha superado en este aspecto en esta entrega de Ninja Gaiden.