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Star Wars: El Poder de la Fuerza - Xbox 360

Editor:
LucasArts
Distribuidor:
Activision
Género:
Acción
Lanzamiento:
27/06/2008

Star Wars: El Poder de la Fuerza XBOX 360

Avance de Star Wars: El Poder de la Fuerza - Xbox 360

28/01/2008

Si hay un universo rico en matices, historias y fans, ese es el de Star Wars. Hemos visto como ha tocado todos los géneros, como se han relatado muchas historias, pero la verdad, nunca ha sido una saga que se salga demasiado de los cánones del cine.



Desatados
Unleashed significa literalmente desatado y es una palabra que, por los vídeos, le va perfecta a este juego, porque los poderes de la fuerza son aquí espectaculares, aunque eso no significa que sean totalmente nuevos.


Si nos fijamos en las diferentes películas, básicamente tenemos cuatro poderes de la fuerza. Por un lado tenemos el truco mental que, por el momento, no vemos muy útil en un juego de acción. Sin embargo, los otros tres poderes van a tener un fiel reflejo en este juego, o mejor dicho, un efecto maximizado.


¿Cuáles son los tres poderes? Básicamente el rayo, el agarre y el empuje o tirón, dependiendo de cómo lo hagamos. Por supuesto también podremos lanzar nuestro sable láser, pero será en los momentos menores.

Lo curioso de los poderes de la fuerza es que están amplificados hasta niveles increíbles, porque el aprendiz de Vader tiene un gran don, eso desde luego. Hasta ahora en las diferentes películas, hemos visto como diferentes Jedis y lord Sith agarraban a los enemigos ligeramente o los levantaban y también con objetos. Ahora piensa detenidamente en multiplicarlo por 100 o incluso más y tendrás una ligera idea de lo que es el nuevo Star Wars The Force Unleashed.



De esta forma, veremos como es posible levantas incluso Tie Fighters y lanzarlos contra diferentes objetos que crean increíbles efectos visuales. De hecho, todas las opciones en este juego dan lugar a situaciones curiosas, porque nunca se hace todo de la misma forma. LucasArts ya presentó en su momento un adelanto de su tecnología Euphoria, pero en el caso de The Force Unleashed, vamos a ver esto multiplicado por tres. Porque para crear un entorno realista y una auténtica experiencia Star Wars, los chicos de LucasArts no han utilizado un solo motor físico, sino nada más y nada menos que tres.


Tecnología punta
Indudablemente, la entrada de Star Wars en la NextGen tenía que ser impresionante, espectacular. Por lo que hemos visto en vídeos –y hablaremos al final de esto- el apartado gráfico es increíble, pero lo que tenían claro los programadores es que tenían que conseguir que los efectos físicos también fueran totalmente increíbles.

Por ello decidieron que no era necesario utilizar un solo motor físico –algo que ocurre en todos o casi todos los juegos- sino que The Force Unleashed utiliza nada más y nada menos que tres motores físicos completamente diferentes, pero que interactúan entre ellos perfectamente.


¿Cuáles son los motores? En primer lugar el de sobre conocido Havok, que en este juego sirve para que interactuemos con objetos sólidos, precisamente el sitio donde mejor va este motor físico. El segundo es el novísimo Euhoria, desarrollado por la misma LucasArts y que vamos a ver presente en muchos juegos. ¿A qué afecta? Básicamente a todo aquello orgánico y, sobre todo, personas. Havok se ha empleado muchas veces sobre personas y el resultado nunca ha sido precisamente satisfactorio puesto que los modelos parecen peleles y muñecos de goma en lugar de algo vivo.


El tercer motor va más allá y se denomina DMM. Es esencial en este juego porque lo que modifica totalmente es el entorno. El resultado es tal que veremos como se parten árboles y plantas de forma simultánea y de manera especialmente realista.

Cada uno de estos motores funcionan de forma independiente de manera increíble, pero lo más difícil para el equipo de desarrollo ha sido que interactúen entre ellos. Y por lo visto en los primeros vídeos de jugabilidad es algo que se ha conseguido de manera tan perfecta que nos parece que estemos viviendo realmente una experiencia Star Wars.