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Con todo esto, Dark Sector se prepara como un juego de acción realmente espectacular en el que predomina el aspecto gráfico (algo realmente increíble) y, sobre todo un arma llamada Glaive que es, precisamente, la gran estrella de este juego.
Un argumento conocido, una perspectiva curiosa Dark Sector es ante todo un juego de acción y como buen juego de acción, muchas veces no es necesario hablar de un argumento perfectamente definido. Sin embargo, en el caso de Dark Sector, este argumento será importante, aunque no por ello con sorpresas.
Básicamente, en un tiempo indeterminado una serie de experimentos en Rusia dan problemas de todo tipo y se produce una infección masiva. Como siempre, es necesario que nadie conozca demasiado de estos experimentos y para ello mandan a una fuerza especial llamada Cleaners (limpiadores). Sin embargo, algo sale mal y sólo uno de ellos sobrevive (tú) y además está infectado, aunque no como los demás, puesto que la infección le ataca de otra forma, de una forma que le da una serie de poderes especiales.
A partir de ese momento y gracias a que los limpiadores llevan un arma como el Glaive, nuestros poderes irán aumentando, aunque también la infección. Y como no puede ser de otra forma, cuando hay problemas de este tipo, siempre hay un grupo secreto que intenta eliminar todas las evidencias. Por lo tanto, en el juego tendremos que enfrentarnos a los infectados y, también a este grupo de acción de élite.
Pero, lo más curioso de este juego es la perspectiva. Si habéis jugado a Resident Evil 4 o apuntado con Gears of War, os sonará, porque básicamente la cámara se pone sobre el hombro derecho mientras avanzamos o apuntamos. Esto da una sensación de estar allí realmente y así poder batallar en todos los campos.
Sin embargo, el gran protagonista de este juego es el Glaive un arma que redefine el término de Disparo en la cabeza.
Glaive, el verdadero protagonista Pero si hay un protagonista en este juego ese es, sin duda, el Glaive, una especie de estrella volante que como corta todo aquello con lo que toca. Gracias a esto y a un trabajado motor físico, en Dark Sector podremos observar como esta arma también sirve para elaborar estrategias de todo tipo como tirar a, por ejemplo, una estructura de madera y descubrir como se resquebraja fácilmente para así eliminar a unos cuantos enemigos.
No sólo eso, sino que el Glaive es capaz, con el tiempo, de adquirir diferentes trayectorias, haciendo más espectacular su función, aunque por lo visto, algo más compleja en el manejo. Pero no acaba hay las funcionalidades del Glaive, porque también encontraremos que adquiere facultades de los elementos. Si lo arrojamos contra las llamas, adquirirá durante algunos momentos el poder de quemar, lo cual nos puede servir contra enemigos especialmente resistentes.
Aunque el Glaive centrará nuestro arsenal, no será el único a tener en cuenta en el juego que nos ocupa, porque también tendremos armas más tradicionales (escopetas, subfusiles, etc.) que nos ayudarán en nuestro cometido.
Los decorados El juego, como todo buen título de acción, será bastante lineal y Digital Extremes está diseñando toda clase de momentos estelares para que los jugadores puedan disfrutar de aspectos realmente únicos y de sorpresas dignas de juegos de terror.
En cuanto al diseño de producción, hay que decir que lo que podemos ver en el juego es bastante tenebroso y ofrecerá a los usuarios un impresionante aspecto técnico que, precisamente, recuerda a Gears of War por lo derruido de todos los decorados, así como del lujo al detalle.
Eso sí, en el caso de Dark Sector son mucho más interactivos que en otros juegos y gracias a las múltiples zonas que pueden ser destruidas, descubriremos que, en muchas ocasiones, es mejor utilizar el escenario en nuestro beneficio para acabar con los enemigos que nos salgan al paso.
Gráficos y sonido Si uno de los aspectos más espectaculares de Gears of War eran sus gráficos, en Dark Sector no podemos decir menos. Como ya hemos mencionado, el diseño de producción es realmente espectacular en todos los sentidos, pero es que, además, el juego ofrece unos gráficos de última generación que aprovechan al máximo todas las posibilidades de Xbox 360. Si, además, tenemos en cuenta hasta donde llegan los efectos visuales, especialmente asociados con el Glaive, veremos que Dark Sector va a ser uno de los juegos estrella del año.
En cuanto al sonido, poco se sabe. A priori nos encontraremos con una ambientación bastante siniestra, con lo cual esperaros un sonido ambiental opresivo y, seguramente, un doblaje excelente por parte de los creadores del juego.
Conclusiones Si hay algo que parece claro es que 2007 va a estar lleno de buenos juegos para Xbox 360. Sin duda, Dark Sector es un juego que parece realmente impresionante y que a priori será una gran estrella. Veremos si el resultado final es tan bueno como parece
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