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Si miramos los juegos existentes en Xbox 360, el único que se aproximaría al grado de simulación, sería, precisamente Project Gotham 3, pero su grado de simulación está mucho más equilibrado con el arcade, para hacer de este juego algo muy jugable.
Pero el ocho de Junio llegará al mercado el competidor más fiero de Gran Turismo (este para PS2, únicamente) y lo hace con un simulación que afecta tanto a jugabilidad, como a IA, gráficos, control, etc). Y lo hace con novedades muy interesantes también en online.
Conducción en estado puro Ya el primer Forza MotorSport nos sorprendió gratamente en Xbox con una simulación fidedigna tanto en los diferentes elementos del coche, como en los gráficos y, sobre todo en la IA del juego. Su calidad era increíble, aunque el número de coches, unos 200 seguía siendo pequeño en comparación al de Gran Turismo que contenía 700.
Este aspecto sigue siendo el gran talón de Aquiles de este juego, ya que ofrece a los usuarios unos 350 coches, que para muchos sigue siendo insuficientes. Teniendo en cuenta el grado de simulación que quieren los creadores es normal.
Forza MotorSport no es que se fije simplemente en como gira el coche, es que además presenta un sistema de degradación tan realista como espectacular. Pensad en que, por ejemplo, las ruedas sufren degradación, se calientan, necesitan calentarse para estar en un grado óptimo y así hasta llegar a ser una simulación prácticamente perfecta. No sólo eso, si no que esta pequeña muestra sirve para fijarnos en otros muchos elementos como la degradación de los ejes o incluso de la amortiguación.
Hay que tener en cuenta que usamos la palabra degradación y no estropearse y romperse, porque en Forza, como en la vida real, los coches no tienen averías repentinamente, más bien se van estropeando con el tiempo. Otro ejemplo es el motor. Si está mal cuidado, o hacemos cambios bruscos de marcha, veremos como este va fallando y tiene continuos cambios en lo que son las revoluciones. El resultado es tan complejo como realista y pocas veces lo verás en un juego de conducción.
Además, dependiendo del modelo de coche, de las piezas que pongamos externas (el juego tiene un motor de tuneo que ni siquiera es comparable a Need for Speed, ya que esté último es muy, muy sencillo) o incluso de los posibles cambios de motor se pueden dar diferentes circunstancias de degradación. De hecho, incluso el circuito ofrece a los jugadores dificultades que harán que el coche sufra daños. Sólo con la adecuada puesta a punto seremos capaces de conseguir llegar primeros, si hacemos bien nuestro trabajo con respecto a nuestro rivales, otro punto diferente en Forza.
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