|
Saint’s Row es un nuevo juego al estilo de GTA, pero con un argumento nuevo, nuevas opciones de jugabilidad y, lo más importante, el primer intento de hacer de un juego de este tipo algo episódico.
THQ y Volition están trabajando duro para que podamos disfrutar de este juego lo antes posible y, por lo que hemos visto, parece que promete mucho en jugabilidad, gráficos y, más importante, online.
La historia al más puro estilo GTA
Es inevitable comparar Saint’s Row con GTA, porque el desarrollo es muy, muy parecido. En este caso el juego no empieza con un personaje prediseñado, si no que está más en el estilo de El Padrino, es decir, tendremos que crear un personaje con una serie de características que nos servirán más adelante y que, por supuesto, podremos ir evolucionando a lo largo del juego mientras subimos en experiencia, muy en la línea de los juegos anteriormente citados.
A partir de ahí, el juego comienza a ser diferente, porque el juego trata de bandas callejeras y, nuestro objetivo final es ser la mayor banda de todas. El problema es que en esta enorme ciudad no somos la única banda y todas quieren parte de ese enorme pastel que es la ciudad.
La forma de comenzar en Saint’s Row es bastante clásica, básicamente tendremos que acabar con otra banda que nos ataca nada más comenzar. A partir de ese momento tendremos que hacer todo lo posible por ir subiendo peldaños en el escalafón, algo que será muy duro, puesto que todos se defienden con una envidiable IA. Pero centrémonos en la ciudad.
Una ciudad grande, muy grande
THQ y Volition ya han dado pistas del tamaño de esta ciudad, y lo han hecho comparándolo con los juegos más representativos. La ciudad, según sus propias palabras será más grande que la vista en GTA: Vice City, pero algo más pequeña que lo visto en GTA: San Andreas. Visto el tamaño de esto último, sin duda estamos ante un juego de considerables dimensiones.
A partir de aquí, el desarrollo del juego, así como el control tiene una clara inspiración en los juegos de RockStar, aunque con un toque mayor de personalización. En el caso de los GTA, la personalización es más escasa que en este juego, aunque exista.
En Saint’s Row podremos personalizar cada aspecto de nuestra banda, nuestro personaje y, sobre todo nuestro vehículo (el que sea nuestro), aunque por supuesto también podemos coger otros que estén totalmente personalizados. Esto hace que Saint’s Row sea bastant especial.
El desarrollo por misiones es muy parecido, pero también hay diferencias. Mientras que en GTA la trama principal venía por estas misiones, en el caso de Saint’s Row, el desarrollo de la trama puede darse incluso por acciones aisladas como ataques esporádicos de nuestros enemigos ya que, dependiendo de cómo acaben estos ataques, la trama evolucionará de forma diferente.
Por último y antes de pasar a Xbox Live, tenemos que decir que las cifras de este juego son espectaculares. Más de 80 modelos diferentes de vehículos (dejando aparte la personalización) multiples armas y un gran área por explorar
Xbox Live
No nos cansaremos de decirlo, pero es que hay que repetirlo: el gran fuerte de Xbox 360 es su sistema online y THQ y Volition lo saben perfectamente. Aparte de ofrecer una gran cantidad de opciones online para juegos multijugador, la gran fuerza de este juego es que el argumento no es el final.
Los desarrolladores han prometido que irán ofreciendo nuevos episodios, nuevas tramas y nuevas opciones totalmente descargables desde Xbox Live (suponemos que no gratis), lo cual amplía enormemente la jugabilidad de este título.
Uno de los aspectos que se venía rumoreando era la posibilidad de un modo cooperativo, pero de momento THQ y Volition no han confirmado nada al respecto.
Gráficos y sonido
Si alguien duda de que con Xbox 360 empezó la próxima generación que mire a Saint’s Row. Vehículos, armas y modelos de personajes están perfectamente recreado, pero, lo más importante es el hecho de que el juego cuenta con una distancia de dibujado realmente significativa, de la misma manera que otros juegos como, por ejemplo, G.R.A.W.
Además, todo desarrollado en versiones de alta definición y, lo más importante, a una velocidad constante de 60 fps. El resultado es impresionante.
El sonido estará dominado, sobre todo, por una increíble banda sonora a ritmo de rap y hip-hop. Por supuesto, también encontraremos impresionantes efectos de sonido, pero lo más increíble de este juego sin duda es la BSO.
Conclusiones
THQ y Volition están preparando un GTA de próxima generación y esto es algo que ningún usuario de Xbox 360 puede perderse. Esperamos con ansiedad a ese impresionante título que llegará en los próximos meses.
|