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Sega Superstars Tennis - Xbox 360

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Sega
Distribuidor:
Sega
Género:
Deportivo

Sega Superstars Tennis
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Análisis de Sega Superstars Tennis - Xbox 360


Sega ha hecho unos cuantos buenos juegos de tenis. Con deportistas reales, con sitios reales y con un sistema de juego divertido y con un buen toque de simulación. Tras tres entregas de Virtua Tennis, vuelve con algo diferente.


Autor: Jesús M. Bosque

Porque Sega SuperStar Tennis es un juego muy diferente dentro de los simuladores de tenis. Nos encontramos con un título que pone todo su énfasis en la fantasía, con golpes especiales, escenarios de tenis imposibles y un sistema de juego que recuerda demasiado a Mario Tennis.


Eso sí, con los personajes de Sega y no sólo los habituales, sino con prácticamente todos los conocidos de la compañía. Desde Sonic hasta Ulala de Space Channel 5, pasando por los protagonistas de Jet Set Radio. Una gran cantidad de personajes


Personajes, campos y modos
Con un juego de estas características, lo primero que vemos es que hay una cantidad de personajes realmente increíble, aunque la pregunta que primero surge es fácil: ¿son diferentes? La verdad es que sobre todo lo son en el golpe especial, pero en el resto es más una cuestión estética, que algo real.


Estos golpes especiales son una especial de golpe final, aunque dependiendo del personaje, algunos son más fáciles de evitar que otros. No podemos negar que, cuando menos, son muy imaginativos, sobre todo si vemos el de Ulala que nos ha llamado especialmente la atención


Por supuesto, tenemos muchos campos a nuestra disposición, cada uno respondiendo a diferentes temáticas, normalmente inspiradas en los juegos de Sega. Son campos que, básicamente, sirven para demostrar que es posible crear imaginativos lugares con una gran cantidad de efectos especiales.


Esto tiene algún punto malo, y es que podemos ver como en algunos momentos son confusos a la ahora de ver por donde viene la pelota. Algo que no es muy adecuado para un juego de tenis.


¿Y los modos? Aparte del modo online y el modo exhibición, el caso del modo campeonato nos recuerda demasiado a los juegos de deportes de Mario, ya que sigue una estructura prácticamente idéntica. No es que lo veamos mal, pero con tantos personajes diferentes, este modo se nos antoja demasiado simple y clonado de Nintendo.


Control, el principal problema
Una vez escogido el modo de juego y el personaje ya pasaremos a competir y aquí están los principales problemas de este título, puesto que el control no es precisamente lo mejor del mundo.


¿No es igual que el de Virtua Tennis? os preguntaréis. Pues sí, prácticamente idéntico, sin embargo, la combinación de personajes diferentes y escenarios imaginarios, consiguen un efecto devastador, que el control sea bastante pobre,


Porque los personajes suelen tardar en responder a nuestros controles y no sólo eso sino que en ocasiones se pasan o dan a la pelota cuando no deben. El resultado es una curva de aprendizaje dura y, en general, poco adecuada teniendo en cuenta el resto de juegos de tenis que hemos visto de Sega.