Gráficos, sonido Gráficamente hablando Creative Assembly da una de cal y otra de arena, algo malo y algo bueno. Comenzando por lo bueno, los decorados y los efectos visuales tienen un detalle espectacular, como cabría esperar de un título de tercera generación. Lo mismo podemos decir del apartado de efectos, sobre todo en la iluminación que funciona perfectamente en todo el juego.
Antes de pasar a lo malo, hay que hablar de los modelos gráficos de los personajes que están todos cortados por el mismo patrón, es decir, son muy similares. Son musculados, anchos y con unas animaciones detalladas, aunque eso implica que a la hora de jugar den una sensación de lentitud, que ya hemos citado antes en el juego.
Pero, ¿qué es lo malo? una pregunta fácil de contestar y que ya habrás leido en este artículo. La cámara. Nos recuerda a antiguos juegos en donde la cámara no hace ningún caso y crea al jugador un caos descomunal que hace que no vea ni en donde está. Sin ninguna duda, el peor aspecto de todo el juego.
Y nos queda el sonido. Los efectos de sonido son bastante normalitos, sobre todo si lo comparamos con la banda sonora del juego que es impresionante. Bien orquestada y con cambios realmente excelentes en los momentos adecuados.
El otro aspecto que está muy bien es el doblaje. Sí, Viking está totalmente en castellano y, la verdad, es que el trabajo ha sido en general excelente.
Nuestra opinión Spartan, el anterior juego de acción de Creative Assembly ofreció un rendimiento bastante bueno, pero en el caso de Viking estamos ante un juego que es muy fiel a las leyendas nórdicas pero que tiene bastantes problemas en jugabilidad por tres razones principales: dificultad, control y cámara. Una lástima, porque con un poco más de desarrollo estaríamos ante un muy buen juego.
Lo mejor
- La historia
- Fiel reflejo de leyendas nórdicas.
- El sonido
Lo peor
- La cámara
- Dificultad excesiva
- Problemas con el control
|