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Condemned 2: Bloodshot - Xbox 360

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Sega
Distribuidor:
Sega
Género:
VideoAventura

Condemned 2: Bloodshot
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Análisis de Condemned 2: Bloodshot - Xbox 360


Uno de los primeros juegos en aparecer para Xbox 360 fue Condemned, un título que mezclaba aventura con acción de manera acertada y además tenía un argumento siniestro al ser la persecución de un asesino en serie.


Autor: Jesús M. Bosque

Y claro, juegos de calidad y con una notable cantidad de ventas, normalmente tienen una segunda parte que ha llegado ahora a las tiendas y que ofrece a los jugadores una continuación en la historia y un incremento en el resto de características del juego.


La historia continúa
Tras los acontecimientos ocurridos en el primer Condemned, nuestro protagonista decidió retirarse e ir cayendo más y más en una espiral de autodestrucción. Ahora sus pesadillas se han vuelto más terribles y, parece, que la ciudad está en el mismo camino. Lo pero es que su principal pesadilla está a punto de regresar.


Condemned 2 vuelve al argumento del primer juego, es más, lo que hace es una continuación muy acertada con un argumento ligeramente continuista, ya que el mismo personaje principal vuelve y su "Némesis" también. Sin embargo, nada es lo que parece en este juego de acción.


Jugabilidad
Condemned destacó en su momento por ofrecer a los jugadores uno de los títulos de acción en primera persona con mejor combate cuerpo a cuerpo. Esta segunda parte no sólo te ofrece esto, sino que lo potencia al máximo para que el resultado sea francamente espectacular.


Cierto es que hay armas, pero no son ni mucho menos lo principal de este juego, porque pronto veremos que ofrecen a los jugadores opciones mucho más avanzadas para que la experiencia de juego sea mucho mayor.


¿Cómo lo consigue? Fácil, haciéndote sentir realmente en la piel del protagonista. En primer lugar con la cámara: mientras jugamos, nunca veremos a nuestro protagonista, ni cuando pelea, ni cuando escala una valla o sube por una escalera, siempre es en primera persona. La única excepción se da cuando vemos alguna escena cinemática, pero esto se hace para dar coherencia a la historia.


Es evidente que para conseguir hacer sentir de verdad estas sensaciones sólo se consigue con un sistema de control realmente impresionante. Y esto es lo que logran los creadores del juego. Puñetazos, combinaciones e interacción con el entorno han sido perfectamente retratados en este juego de acción.


La parte que menos fuerza tiene, aunque es cierto que no carece de importancia, es la parte de investigación. Si en la primera entrega ya era algo secundario, en esta segunda entrega aún es mucho más secundaria que en la primera entrega para la jugabilidad. ¿Porque digo esto? Sencillo porque sirve para ir uniendo un paso tras otro y así lograr dar coherencia a la historia.


El control con nuestro pad es como en cualquier otro juego de acción que se precie y esto es muy de agradecer en este tipo de juegos. Sensible a cada una de las órdenes, perfecto en alguno de los niveles del juego y, en general, un título sencillamente espectacular.


Multijugador
Pero si hay algo realmente extraordinario en este juego es el modo multijugador. No sólo porque ofrece a los usuarios una increíble variedad de modos de juego, sino porque al contrario que en otros juegos similares, el título ofrece una propuesta muy "personal"


Porque todo es a puñetazos y con armas cuerpo a cuerpo. Encontraremos también algunas armas de fuego, pero realmente hay muy pocas, y normalmente siempre tendremos que ir cuerpo a cuerpo.


Por otro lado, hay que decir que el diseño de los niveles es francamente excepcional y ofrece a los jugadores una gran calidad en el mapeado de los mismos, así como en el uso de la luz, para ofrecer escondites a los jugadores que puedan aprovechar en todo momento.