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La principal diferencia con otros juegos es su ambientación, en la línea de Quake con enemigos futuristas, armas que no lo parecen tanto y una ambientación casi apocalíptica.
Argumento, modos de juego Enemy Territory Quake Wars tiene argumento que nos sitúa en el año 2065.El conflicto entre humanos y Strogg, esa raza que sólo es capaz de avanzar destruyendo, se ha recrudecido hasta límites increíbles y el ser humano libra su última batalla en la Tierra.
Este argumento es perfecto para un juego en el que podremos escoger entre salvar la Tierra como un ser humano o terminar de conquistarla siendo un Strogg en los dos bandos principales del juego.
Hay dos modos de juego principales. Por un lado tenemos el modo de un jugador y por el otro el modo multijugador que en esta versión de Xbox 360 se ve especialmente beneficiado por Xbox Live.
La diferencia entre ambos es prácticamente mínima. En realidad, la campaña para un jugador es una serie de mapas que iremos pasando, mientras que en el caso del multijugador el usuario que hace de servidor sólo tiene que escoger los mapas. La otra diferencia es obvia ya que en modo un jugador lucharemos contra bots.
Los bots de Enemy Territory Quake Wars nos han decepcionado bastante, porque su Inteligencia Artificial deja bastante que desear. No es muy difícil ver que nos atacan de frente con cualquier clase de personaje del juego. Da lo mismo que sea un soldado o un antitanque.
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