Unreal 3.0 al máximo Si algo destaca en Unreal Tournament III es el espectacular apartado gráfico que tiene. La calidad de sus texturas, los efectos de luces, o el uso de bump-mapping es francamente asombroso. Algunos niveles son inmensos, y aunque no cuentan con nada destructible, sí que merece elogiar el detallismo con el que se han creado.
Y es que el motor gráfico Unreal 3.0 alcanza su madurez absoluta en Unreal Tournament. Con un gran rendimiento, mostrando ingentes cantidades de polígonos en escenarios y personajes, y con una fluidez absoluta sin pérdida de frames a pesar del enorme movimiento que conllevan los combates. La única pega es que las texturas de los escenarios tardan en cargarse al comienzo de los enfrentamientos, quizá un fallo achacable a la inexistencia de caché en disco característica de Xbox 360.
Nuestro favorito Unreal Tournament III se ha convertido en nuestro juego multijugador online favorito. La Campaña para un jugador es tan obviable que incluso aconsejaríamos no jugarla, incluso en esta cesta incluiríamos también los combates libres contra Bots. Pero sólo cuando nos conectamos a Xbox Live UT despliega todo su potencial. Enfrentarse contra amigos o desconocidos reales, que dominan el juego igual que tú, que se conocen los escenarios y que hacen buen uso de las armas, es un desafío que nadie debería perderse.
Además UTIII es tan equilibrado en todos los aspectos que consigue no desmoralizarnos a pesar de perder algunos combates, y como existen tantas reglas y modificadores de partida cada duelo puede resultar único e interesante. Tanto si te gusta este tipo de juegos como si no, Unreal Tournament III es una compra casi obligada en el catálogo de Xbox 360.
 Lo mejor - Los mejores combates online - Apartado gráfico - Muchas variantes de juego
Lo peor - La Campaña para un jugador - IA de los Bots
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