¿Qué significa esto? Básicamente que con sólo tres botones: puño, patada y bloqueo, se consigue realizar todas las combinaciones posibles de cada una de las artes marciales del juego. Esto implica que algunas de las artes marciales que veremos no son fluidas y que son “lentas” por así decirlo.
De hecho, y siempre dependendiendo del ersonaje, Virtua Fighter en Xbox 360 y comparándolo directamente con Dead or Alive 4, es mucho más lento, dependiendo del personaje que escojamos. Mientras Jackie es un personaje muy rápido (pero que descuida con bastante frecuencia la guardia) otros personajes utilizan sobre todo la defensa para contraatacar. Cada estilo tiene una velocidad, un ataque y una potencia completamente diferente.
Esto, sin duda, es un gran logro para Sega, porque el juego ofrece tantas variaciones en cuanto a sistemas de lucha y ninguno de ellos parecido que es un auténtico lujo verlo en acción.
Control, Xbox Live y muchos modos Las únicas variaciones con respecto a la versión de PS3 son el control y Xbox Live por así decirlo, aunque en realidad, sólo la segunda.
Del control hay que decir que perfecto en todo momento. Como pronto descubriremos, no habrá problema en la configuración de los diferentes botones, así como en la respuesta de los mismos a nuestras órdenes. De hecho, en este sentido el juego de Xbox 360 no tiene absolutamente ningún problema, como no la tuvo en PS3.
¿Cuál es la principal diferencia con la versión de PS3? Xbox Live, o mejor dicho, la posibilidad de jugar online a este juego. La competición online además será dura porque, el nivel mundial de los jugadores de Virtua Fighter es elevado.
Aparte de esto, en Virtua Fighter 5 tenemos exactamente los mismos modos de juego que en PS3, algo desde luego excelente, sobre todo con los modos Misión que, al igual que en PS3, no pararán de desafiarte. Hasta que haya torneo, claro.
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