Gráficos de hierro El apartado gráfico acompaña a la calidad del resto de apartados. Todos los niveles se sitúan en espacios abiertos semi montañosos. Las pocas ciudades que visitaremos se componen de unos cuantos edificios y ningún signo de vida, ni coches, ni personas, sólo enemigos. Las texturas son planas y hay poca variedad, y los efectos especiales como explosiones y disparos son un desastre si los comparamos con otros juegos de ahora.
A excepción de Iron Man que está perfectamente recreado, el resto de personajes y enemigos se han creado con un bajísimo número de polígonos y apenas tienen detalles cuando te acercas a ellos. Sin lugar a dudas el motor del juego se ha concebido para adecuarlo a la potencia de Playstation 2, y posteriormente readaptarlo para las consolas actuales, disminuyendo mucho la calidad en estas últimas.
La banda sonora se ha extraído directamente de la película, pero hay poca variedad y los temas se repiten una y otra vez a lo largo de las misiones causándonos cansancio de escucharlos. El resto del apartado sonoro se limita a disparos y explosiones.
Nuestra opinión Iron Man se ha quedado en un extraño experimento a medio camino entre juego de aviones y acción en tercera persona. La acción es aburrida, el control muy difícil, y el apartado audiovisual está desfasado.
Como viene siendo habitual desde hace unos años, a cada película de superhéroes de Marvel le acompaña siempre su homónimo en forma de videojuego para todas y cada una de las consolas del mercado. No entraremos en el debate de si esta maquinaria de hacer dinero hace más bien que mal, pero sí que podemos analizar hoy hasta qué punto era realmente necesario un videojuego de Iron Man, y visto lo visto podemos decir que no lo era.
Lo Mejor - Jugar a ser Iron Man
Lo Peor - Sistema de control difícil - Repetitivo e insulso - Gráficos de la generación anterior
|