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Si miramos a los comienzos de esta saga que nació en el 96, descubrimos que lo más esencial no era el argumento o el apartado gráfico, sino la libertad de acción que permitía hacer prácticamente cualquier cosa.
Aunque se ha introducido argumento y mejoras técnicas, la libertad de acción se ha mantenido con mejoras como el hecho de tener que comer, hacer ejercicio o incluso ligar. GTA 4 mantiene el espíritu general de la saga y ofrece más mejoras.
Os presentamos a Niko Bellic Niko Bellic es el protagonista de GTA 4, pero también es un ser complejo. Uno de los grandes aciertos de su desarrollador, RockStar, es haber elaborado un historia para dar carácter al personaje.
Al comenzar el juego, Niko Bellic es un inmigrante que llega a Liberty City desde Europa del Este en un barco mercante. En su cabeza tiene los correos de fortuna y grandes aventuras de su primo Roman, afincado desde hace 10 años en Liberty City. Sin embargo, Niko descubre que todo son mentiras, ya que su primo Roman sólo posee una pequeña empresa de taxis y un apartamento lleno de cucarachas.
Tras esta breve presentación, comienza el juego y las misiones. Poco a poco, RockStar muestra la historia de Niko, sus preocupación y su objetivos en Liberty City.
Liberty City, una ciudad llena de oportunidades GTA 4 tiene lugar en Liberty City, la misma ciudad que en GTA III, aunque en este juego es tres veces más grande, casi como GTA: Andreas que se ubicaba en un estado entero.
Liberty City ofrece grandes posibilidades al jugador: completar misiones para avanzar en la historia de Niko, cenar en un restaurante de moda o también jugar con amigos a través de Internet
Además, RockStar también ha hecho algo importante: ha rehecho el sistema de combate por completo y en cuanto al sistema de relaciones sociales, se ha vuelto mucho mejor.
La primera mejora: el combate El sistema de combate ha sido prácticamente rehecho por RockStar. Si nos fijamos en anteriores entregas de la serie, el combate era demasiado caótico porque no podíamos fijar objetivos de manera precisa y muchas veces nos quedábamos sin munición antes de conseguir impactar al enemigo una sola vez. Con GTA 4 cambia por completo el sistema de combate.
Primero, el combate cuerpo a cuerpo: ya sea con cuchillos o con los puños, se puede fijar a un enemigo y atacar de forma realista: ataque con brazo derecho, con brazo izquierdo o una patada. Es mucho más fácil golpear al enemigo y, si formamos combinaciones, por ejemplo un uno-dos, es posible tumbarlos.
Segundo, el combate con armas de fuego que por primera vez en la serie GTA podemos parapetarnos tras una pared, un coche o un bidón y disparar a los enemigos sufriendo muchos menos impactos de bala.
Además, cuando conducimos cualquier vehículos, es posible romper nuestra ventanilla, sacar el arma y disparar al enemigo en plena persecución por las calles de Liberty City de una manera muy realista porque cuesta mucho apuntar al mismo tiempo que conducimos el vehículo a toda velocidad.
Aun con estas mejoras, el juego no es fácil. Es cierto que ha mejorado el sistema de combate, pero también que los enemigos son capaces de cubrirse, rodear habitaciones e incluso disparar de forma coordinada.
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