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No entraré aquí en lo que es o no es arte para diferentes críticos, pero sí diré que, para mí, arte es aquello capaz de conseguir que el corazón te palpite más deprisa y que consigamos tener la sensación de estar ante algo que difícilmente se repetirá en mucho tiempo y eso es Bioshock.
Para conseguir impresionar a todo el mundo, no es sólo a nosotros, Bioshock ha cimentado su experiencia en unas características fundamentales: un gran argumento, una ejecución perfecta y unos gráficos que, desde el segundo uno del juego, te dejan sin aliento.
Como diría Ryan: “lo imposible es posible en Rapture” Porque Rapture, y por ello Bioshock, es mucho más de lo que esperábamos, y os aseguro que esperábamos muchísimo.
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