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Bioshock - Xbox 360

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Irrational Games
Distribuidor:
Take Two
Género:
Rol
Lanzamiento:
31/08/2007

Bioshock

Análisis de Bioshock - Xbox 360


Hace meses se disparó una serie de discusiones sobre si el videojuego era o no era arte y acabo con el comentario de un crítico de cine, Robert Ebert, de que no son, ni serán nunca arte, y además refrendado por Hideo Kojima, el autor de Metal Gear Solid. Con todos mis respetos a ambos, no han jugado a Bioshock.


No entraré aquí en lo que es o no es arte para diferentes críticos, pero sí diré que, para mí, arte es aquello capaz de conseguir que el corazón te palpite más deprisa y que consigamos tener la sensación de estar ante algo que difícilmente se repetirá en mucho tiempo y eso es Bioshock.


Para conseguir impresionar a todo el mundo, no es sólo a nosotros, Bioshock ha cimentado su experiencia en unas características fundamentales: un gran argumento, una ejecución perfecta y unos gráficos que, desde el segundo uno del juego, te dejan sin aliento.


Como diría Ryan: “lo imposible es posible en Rapture” Porque Rapture, y por ello Bioshock, es mucho más de lo que esperábamos, y os aseguro que esperábamos muchísimo.