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Todos creíamos que con Dead or Alive 3 y con las opciones online de Dead or Alive Ultimate ya estaba todo dicho en juegos de lucha, pero Tecmo siempre está empeñada en contradecirnos, ofreciendo un juego que aporta importantes novedades al género.
Continúa la historia, nuevos personajes
La serie Dead or Alive siempre ha girado en torno a DOATEC y sus locos proyectos y en este caso no es excepción. En este caso, los clanes ninjas se van a tener que enfrentar a un nuevo tipo de luchador. Un luchador creado a partir del ADN de Kasumi, pero ampliado mediante terapia genética. El resultado es un luchador casi perfecto. Y de nuevo, de por medio el torneo Dead or Alive.
Curiosamente, para este juego Tecmo ha inaugurado un nuevo tipo de desarrollo en la historia. Es verdad que sigue habiendo escenas cinemáticas y también que hay una serie de combate predeterminados, pero ahora no todos acaban en el mismo enemigo.
Algunos de los personajes tienen una historia diferente y su enemigo final suele ser diferente del que tiene, por ejemplo, Kasumi. Esto es una grata sorpresa y da una mayor variedad al juego, aunque también hemos de decir que se agradece, porque el enemigo final, Alpha-152, es uno de los más duros que hemos visto.
Este modo historia, además nos sirve para descubrir algunos personajes nuevos y, sobre todo, para ahondar más en la historia de otros personajes ya conocidos, lo cual nos dará una idea de quienes son y del porqué de su elección en cuanto a un arte marcial.
Más opciones, Xbox Live mejorado
Tras Dead or Alive Ultimate, era lógico pensar que en este Dead or Alive 4 nos íbamos a encontrar con todas las opciones online y, efectivamente, así ha sido, pero mejorado en cada aspecto.
El juego tiene, aparte del modo historia, muchos de los modos que ya hemos visto en los títulos de la serie. Modo tiempo, Survival y el inconfundible Tag-Battle, pero también otras opciones que los usuarios pedían a gritos: desbloqueables.
Inicialmente todos los personajes tienen dos trajes diferentes por defecto, pero conforme vayamos acabando el juego en diferentes modalidades, iremos desbloqueando nuevos trajes. También podemos encontrar personajes de juegos pasados y, como novedad voces completamente nueva. Con lo que tenemos una buena serie de contenido oculto que nos hará jugar mucho más al juego de Tecmo.
Sin embargo, donde más interés han puesto los desarrolladores de Tecmo ha sido en Xbox Live. La idea de Dead or Alive Ultimate era buena, pero tenía bastantes problemas en cuanto a Lag. Se han mejorado y ahora el título es completamente jugable. Por supuesto siguen los rankings, pero lo más importante es el nuevo sistema de espera que permite escoger un avatar e ir retando a diferentes enemigos en diferentes lugares.
El combate: más difícil, más intenso
Una vez escojamos modo de juego, personaje e indumentaria llegaremos al combate. Tecmo lo ha vuelto a mejorar y se han incluido dos aspectos determinantes, uno relacionado directamente con el combate y el otro está relacionado indirectamente, ya que afecta al decorado.
Tecmo hasta ahora ha incluido combos, movimientos especiales y por supuesto las contras tanto en golpes como en agarres que en los dos últimos juegos han conseguido ser un arte difícil de dominar. Cuando ya creíamos que esto no podía ser mejorable, Tecmo crea el golpe crítico, o mejor dicho lo redefine, porque lo habíamos visto en otros juegos aunque no como en éste.
La forma de funcionar es muy parecida a la de la contra, sólo que se produce un daño masivo y también cuando realmente el enemigo está totalmente desprotegido. El resultado no solo es espectacular, sino que además consigue que los jugadores sientan que el combate puede durar segundos. Esto tiene un efecto paralelo: la dificultad crece de manera espectacular. De hecho, Dead or Alive 4 ofrece un grado de dificultad muy elevado y Alpha-152 se ha ganado nuestro respeto, porque es casi imposible acabar con ella en el primer combate.
El segundo factor que influye en el juego de lucha atañe a los decorados. Como en anteriores entregas son multinivel. Es decir hay diferentes niveles y en estos niveles veremos como al pasar de uno al otro no suele ser de forma “voluntaria” con el consiguiente daño para nosotros o para el enemigo. Sin embargo, esto no es nuevo, lo nuevo es que ahora en los decorados hay objetos en medio y en ocasiones peligros. En algunos un tronco contra el que podemos chocar, en otros un dinosaurio y en uno de los más espectaculares, los coches nos pueden atropellar.
Hablando y del control del juego hemos de decir que estamos ante una entrega que responde como siempre: perfecta. El sistema de combos sigue siendo excepcional y no hay problema en cualquiera de los niveles del juego.
Gráficos y sonido
Deberíamos empezar con aquello de “Dead or Alive 4 es una auténtica delicia para tus ojos” pero curiosamente tiene fallos. Han querido perfeccionar tanto el juego que en este caso Tecmo ha cometido fallos, aunque sólo en un caso: el cabello largo. La física es exagerada en muchos caso y en otros cuando se hace un primer plano vemos como hay un efecto de solapamiento.
Aparte de este pequeño fallo, Dead or Alive 4 ofrece una experiencia visual espectacular y como ya Tecmo sabe que uno de sus mayores tirones son las chicas de Dead or Alive lo aprovecha al máximo, lo que le ha valido el subir su calificación para menores y una clara advertencia. Viendo algunas de las secuencias finales, no nos extraña.
El detalle gráfico de Dead or Alive 4 llega a tales extremos que veremos como los trajes se mueven al compás del viento, lo que significa un detalle nunca visto hasta ahora.
¿Y el sonido? Aparte de una buena banda sonora y voces en japonés, se queda casi en anécdota si no tenemos un equipo de sonido digital. Si lo tenemos, podremos sentirnos en mitad de la pelea, sobre todo por el hecho de que la ambientación de cada decorado está precisamente en los altavoces ambientales.
Nuestra opinión
Dead or Alive 3 fue un bombazo para Xbox y Dead or Alive 4 no lo es menos para Xbox 360. La calidad gráfica es tal que podemos decir que estamos ante próxima generación, a pesar de los fallitos. Sin embargo, nuevamente Dead or Alive vuelve a darnos las claves de su éxito: una jugabilidad a prueba de bombas que en esta versión ha sido mejorada y, no sólo eso, sino que el modo online es mejor que nunca. Un juego imprescindible.
Lo mejor
Jugabilidad, gráficos, sonido, control, Xbox live
Lo peor
Con mucho el más difícil de la serie.
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